🎲 ความน่าจะเป็น

ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 · สาระที่ 3 สถิติและความน่าจะเป็น

1. ความน่าจะเป็นเบื้องต้น

ความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ A คือ

P(A) = จำนวนผลลัพธ์ที่ต้องการ / จำนวนผลลัพธ์ทั้งหมดที่เป็นไปได้

โดย 0 ≤ P(A) ≤ 1

ตัวอย่างที่ 1: ลูกเต๋า

โยนลูกเต๋าหนึ่งลูก ความน่าจะเป็นที่ได้หน้า 4 = 1/6

ความน่าจะเป็นที่ได้เลขคู่ (2,4,6) = 3/6 = 1/2

ตัวอย่างที่ 2: ไพ่

หยิบไพ่ 1 ใบจาก 52 ใบ ความน่าจะเป็นได้โพธิ์แดง = 13/52 = 1/4

ได้เอซ = 4/52 = 1/13

ตัวอย่างที่ 3: เหรียญ

โยนเหรียญ 2 เหรียญ ผลลัพธ์: HH, HT, TH, TT

P(ได้หัวอย่างน้อย 1 ครั้ง) = 3/4

2. หลักการนับเบื้องต้น

ถ้าทำอย่างที่ 1 ได้ m วิธี อย่างที่ 2 ได้ n วิธี รวมได้ m × n วิธี

ตัวอย่างที่ 4

เสื้อ 3 ตัว กางเกง 2 ตัว เลือกชุดได้ 3×2 = 6 ชุด

ตัวอย่างที่ 5

รหัส 2 หลัก เลข 0-9 ซ้ำได้ = 10×10 = 100

ซ้ำไม่ได้ = 10×9 = 90

3. เหตุการณ์ไม่เกิดและเหตุการณ์ร่วม

P(ไม่เกิด A) = 1 − P(A)
P(A หรือ B) = P(A) + P(B) − P(A และ B)
ตัวอย่างที่ 6

P(ได้หน้า 6) = 1/6 → P(ไม่ได้หน้า 6) = 5/6

ตัวอย่างที่ 7

ในกล่องมีลูกบอลแดง 3 น้ำเงิน 2 ขาว 5 รวม 10 ลูก

P(แดง) = 3/10, P(ไม่แดง) = 7/10

P(แดงหรือน้ำเงิน) = 5/10 = 1/2

สรุป

📝 แบบฝึกหัดท้ายบท (12 ข้อ)

ข้อ 1

โยนลูกเต๋า P(ได้ 5) เท่ากับ

ข้อ 2

โยนลูกเต๋า P(ได้เลขคี่) เท่ากับ

ข้อ 3

โยนเหรียญ 1 เหรียญ P(ได้หัว) เท่ากับ

ข้อ 4

เสื้อ 4 ตัว กางเกง 3 ตัว เลือกชุดได้กี่แบบ?

ข้อ 5

P(A) = 0.3 แล้ว P(ไม่ A) เท่ากับ

ข้อ 6

กล่องมีแดง 2 น้ำเงิน 3 รวม 5 P(แดง) เท่ากับ

ข้อ 7 (ถูก/ผิด)

ความน่าจะเป็นมีค่าได้มากกว่า 1

ข้อ 8 (ถูก/ผิด)

P(เหตุการณ์ที่เป็นไปไม่ได้) = 0

ข้อ 9

โยนลูกเต๋า P(ได้มากกว่า 4) เท่ากับ

ข้อ 10

รหัส 2 หลัก (0-9) ซ้ำไม่ได้ มีกี่แบบ?

ข้อ 11

ไพ่ 52 ใบ P(ได้โพธิ์) เท่ากับ

ข้อ 12 (ถูก/ผิด)

P(A) + P(ไม่ A) = 1 เสมอ